30 de septiembre de 2008

Mensajes de error históricos


La informática está muy lejos de ser perfecta, y lo demuestran un buen número de mensajes de error que nos han perseguido y acompañado mientras trabajábamos con distintos productos hardware y software. Ejemplo: El famoso error 404, el fallo mas importante y extendido en internet. A ello se le une el "Pantallaso azul de la muerte", aunque estos no son los únicos errorres legendarios.

En Technologizer han realizado un repaso genial de esos errores que todos hemos tenido que sufrir en una u otra ocasión y que curiosamente se han convertido en parte de la historia de la informática. Aunque las famosas Blue Screens of Death tienen el puesto más destacado de estos mensajes, existe un buen elenco de mensajes que han sido especialmente relevantes en distintos productos hardware y software, aqui os dejo unos cuantos errores famosos.

1. ¿Abortar, Reintentar, Ignorar? Esta famosa frase aparecía cada tres por cuatro en MS-DOS, y no era precisamente un mensaje de error demasiado afortunado: ninguna de las tres acciones eran especialmente aconsejables en muchos casos, y de hecho, a menudo era difícil saber cuál de las tres era la mejor opción.

2. Guru Meditation. Cualquiera que haya tenido un Commodore Amiga habrá sufrido en sus carnes esta particular versión de las BSOD en Amiga OS. Estos mensajes hacían referencia a un viejo juego al que los desarrolladores de los primeros juegos para este ordenador jugaban en los primeros tiempos de la informática, llamado Joyboard.

3. Pantallazo Rojo de la Muerte: Curiosamente, algunas versiones de Windows Longhorn - la versión preliminar de Windows Vista- incluían un mensaje de error que en lugar de aparecer con el tradicional fondo azul lo hacían con fondo rojo.

4. Mac triste: Este típico error de los ordenadores y sistemas operativos de Apple surgió como contraposición al conocido logo de "Mac feliz", y su aparición, con los tradicionales códigos hexadecimales, no les dejaba muchas opciones a los usuarios de esta plataforma. El error ya no está disponible en los sistemas modernos, pero en cambio ha sido heredado por los iPods, que a veces nos recuerdan que los Mac también pueden estar tristes.

5. Pantallazo Azul de la Muerte: por supuesto, el fallo más famoso y legendario de toda la historia es el que ha afectado durante generaciones al sistema operativo Windows de Microsoft.

Mucho se ha escrito sobre este tipo de errores, que han provocado toda una fiebre de productos de márketing y también una buena ristra de parodias y bromas sobre estos famosos pantallazos, que todos los usuarios de Windows han sufrido pero sin los que probablemente este sistema operativo nunca hubiera sido el mismo.

Samsung prepara módulos de memoria de 16GB.


La memoria DDR3 comienza a madurar y se empieza a ver todo su potencial, que no solo se reduce a velocidad sino también a capacidad y consumo.

Los nuevos módulos de memoria que Samsung comenzara a producir están realizados mediante un proceso de 50nm que permite multiplicar por dos la capacidad actual de los módulos de memoria DDR3 a la vez que se reduce el consumo hasta en un 40%. De este modo comenzaremos a ver no solo módulos de hasta 16GB, que sin duda quedaran por ahora para equipos servidor de alto rendimiento, sino también módulos más normales de 4GB, por ejemplo, más baratos, ya que se necesitaran menos chips de memoria para producirlos, mas fríos, ya que consumirán menos y hasta un 60% más rápidos gracias a mejoras en el bus de memoria del propio modulo.

Samsung también espera que estos nuevos avances nos proporcionen los primeros módulos SODIMM DDR3 de 4GB por modulo, ideal para la nueva plataforma Centrino 2, que potenciara el rendimiento de portátiles de gama alta multiplicando por dos la máxima capacidad de memoria actual.

Todos estos avances se comenzaran a disfrutar durante 2009 ya que los primeros chips con esta nueva tecnología se comenzaran a producir a finales de este mismo año.


Fuente: www.hispazone.com

29 de septiembre de 2008

Diseñan software innovador para aprender la lengua de señas


La lengua de señas no es un idioma internacional, por el contrario no sólo hay diferentes lenguas en unos países y en otros, sino que incluso, dentro de un mismo país hay regionalismos.

La lengua de señas no es un conjunto de palabras conocidas ni un simple vocabulario extenso traducido a señas, sino una verdadera estructura idiomática. Es todo un sistema arbitrario de ademanes por medio del cual las personas sordas realizan sus actividades comunicativas dentro de una determinada cultura.

El software se diseñó como elemento complementario de capacitación para facilitar el proceso de aprendizaje y ejercitación, mediante una herramienta alternativa como lo es la informática.

Se consideró de importancia lograr una aplicación multimedia que resulte amigable, intuitiva, flexible y agradable al manejo del usuario, que además permita un primer acercamiento a una lengua diferente para aquellas personas oyentes que lo deseen usar.

Software multimedia educativo

“En Otras Palabras” se llama el proyecto realizado por la licenciada en Sistemas Romina Dos Santos y bajo la dirección de la magíster Raquel Petris, de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales y Agrimensura de la Universidad Nacional del Nordeste (UNNE). El software fue estudiado y analizado por los docentes de la Escuela Especial Nº 9 Helen Keller, quienes lo consideraron adecuado como herramienta de ejercitación y fijación de palabras básicas para esta lengua, las que por el diseño del software resultan muy entretenidas y didácticas.

Este software educativo multimedia permite a cualquier persona conocer las palabras básicas de la lengua. En el caso que las personas sordomudas pueden utilizarla para la ejercitación. Tiene la particularidad que se adapta a las necesidades pedagógicas local, puesto que fue pensado y concretado en la experiencia con alumnos y docentes de Corrientes.

El programa informático tiene 10 grandes categorías: familia, abecedario, colores, transportes y provincias entre otras; las que a su vez despliegan un submenú de opciones con las palabras pertenecientes a cada una de ellas.

Cada palabra es representada por medio de videos realizados por personas sordas que trabajan en la escuela especial Nº 9.

“Una seña se forma por la combinación de un conjunto de parámetros formacionales; los que incluyen tanto la forma que adopta la mano, como la posición donde realiza la seña, el movimiento que lleva implícito, la orientación y la expresión facial o corporal con que se realiza el signo” explica Dos Santos al argumentar la necesidad de incluir videos dentro del software.

Así se tienen más de un centenar de términos ilustrados con videos y definiciones que, de ser estudiados, permite adquirir las nociones primordiales de la lengua.

El software además de mostrar los tópicos básicos que forman la Lengua de Señas Argentina (LSA) incluye cuentos, historias y noticias por medio de una seria de animaciones y menús.

“La Lengua de Señas, como cualquier otro idioma, está en permanente crecimiento y evolución, por lo cual se lo puede considerar una lengua viva. Por esta razón es que se piensa en una manera fácil, práctica, motivadora y atractiva de fusionar la educación con la tecnología” comentó la autora del proyecto.

“En Otras Palabras” se encuentra en equilibrio con las tendencias pedagógicas actuales, para que su uso en los entornos educativos provoque un cambio metodológico en este sentido. El hecho de actualizar los materiales educativos despierta un interés en los docentes y alumnos por emplear y formarse a través de este nuevo medio de enseñanza, lo que ayuda a innovar y motivar el aprendizaje.

Es una herramienta innovadora, según Dos Santos, para quien el software cumple con los objetivos de mejorar el proceso educativo estimulando al usuario a adquirir y/o ejercitar los conocimientos mediante nuevos e innovadores entornos de enseñanza-aprendizaje, favoreciendo así la metodología de estudio.

Además proporciona al usuario el control sobre el contenido del aprendizaje, permitiendo recapitular sobre los temas que considere más relevantes. La aplicación informática viene acompañada con la ayuda de un libro que profundiza sobre el marco conceptual de la lengua de señas, en el cual se amplían los conocimientos y se describe la estructura gramatical del idioma por medios de gráficos y ejemplos.

En cuanto a los resultados concretos del proyecto se comprobó que la utilización del software como un material o recurso didáctico diferente causó impacto y motivación en los destinatarios.

En base a los logros, se ideó otro proyecto, una segunda versión, la que consideraría “La Lengua Oral”. Por medio de este nuevo proyecto el usuario podrá realizar otro tipo de ejercitaciones desde la lengua nombrada.

También está previsto realizar aplicaciones para escuelas pertenecientes a las provincias vecinas adaptándolo a los dialectos de dichos lugares.

La mayoría de los ordenadores españoles están infectados


Ocho de cada diez ordenadores de los hogares españoles están infectados por virus informáticos, en una tendencia que sigue al alza, según revela el primer Informe del Grupo de Análisis y Estudio de la Seguridad de la Información y la e-Confianza, del Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación (INTECO).

El informe detecta un aumento significativo en el malware (software malicioso) introducido por los atacantes para controlar remotamente equipos informáticos con fines delictivos (troyanos), así como aquellos que controlan la información generada por los usuarios, como contraseñas, información bancaria, etc.

Para Enrique Martínez, director general de este instituto con sede en León, los niveles de e.seguridad en España deben aumentarse, en general, "creando una cultura proactiva" en la materia "para responder adecuadamente ante los vertiginosos cambios en la naturaleza de las amenazas que surgen en la red". Esa preocupación, deba acentuarse más, según el director del INTECO, tanto por los usuarios de pymes como particulares, que suelen quedar tranquilos "confiando en antivirus, cuando el problema de sus ordenadores son los "troyanos", que se introducen en los sistemas para recabar datos o controlar el ordenador anfitrión.

Según el informe de INTECO, en 2007, el 95 por ciento de las compañías con más de 10 empleados de la Unión Europea tenía conexión a Internet y la mayoría de ellas contaba con portal web, en tanto que la informática y las comunicaciones "se han convertido en una parte esencial de la vida de los ciudadanos".

Dos indicadores: en 2007, el 45 por ciento de los hogares europeos disponía de conexión de banda ancha a Internet, y en ese año, la tasa de penetración de la telefonía móvil en España se situó en el 110,5 por ciento. Para mantener en orden ese ámbito de las tecnologías de la comunicación, se está creando un mercado mundial de la seguridad, en el que España -según Enrique Martínez- está relativamente bien posicionada.

El mercado mundial de la seguridad está en crecimiento, y lo mismo ocurre en el caso español, que registró -datos de 2006- un volumen de negocio de 617 millones de euros. De esta cifra, los servicios de seguridad representan el 54,9 por ciento del mercado, el software de seguridad, un 36,4 por ciento, y el hardware de seguridad, el 8,7 por ciento, dice el informe del INTECO.

En el estudio se especifica que España cuenta con una industria de seguridad TIC muy relevante y desde la Administración se han puesto en marcha iniciativas, que contribuyen al buen posicionamiento internacional. El análisis pone de manifiesto que el sector público es un gran consumidor de las soluciones de seguridad, necesarias para su funcionamiento (defensa, tributos, etc) o para atender a los ciudadanos (sanidad, justicia, educación).

Respecto a las grandes empresas, señala que la seguridad es clave para la continuidad del negocio, y que está creciendo el número de organizaciones que crea direcciones de seguridad y estrategias globales específicas.

Con relación a los hogares, el estudio expone que los antivirus y cortafuegos son las herramientas de seguridad más utilizadas, estando presentes en el 94 por ciento y 75 por ciento de los casos, respectivamente.

Respecto a los códigos maliciosos, se advierte un estancamiento de los virus clásicos y un alza los utilizados por atacantes para tomar control de los equipos informáticos con fines delictivos (troyanos) así como aquellos que permiten seguir la información generada por los usuarios en el uso del equipamiento como contraseñas, información bancaria, etc (espías).

Un fallo de seguridad en un 'software' permite piratear vídeos por Internet



El fallo de seguridad está provocando un aumento de la piratería, que ya saturó la industria de la música durante la era Napster (servicio de distribución de archivos de música), minando el esfuerzo de las cadenas de televisión por tratar de sacar beneficios entre la, cada vez mayor, audiencia de la Red.

Bruce Schneier, experto en seguridad y jefe del departamento de Seguridad Tecnológica de British Telecom, afirmó: "Es un error importante en el diseño de los servidores de Adobe Flash Video. Fue hecho de forma estúpida". El fallo se encuentra en los servidores de vídeo de Adobe que están conectados a los reproductores de la compañía, instalados en casi todos los ordenadores del planeta que tienen conexión a Internet.

El 'software' de Adobe se conecta a los contenidos de Amazon.com pero no codifica el contenido on-line, sólo se encarga de dar órdenes como 'Reproducir' o 'Parar'. Para aumentar la velocidad de descarga, Adobe eliminó una característica que protege la conexión entre Adobe Software y los reproductores.

Una vez que se identificó el problema, Adobe publicó un boletín de seguridad para ofrecer a sus clientes claves para proteger sus contenidos y bloquear la brecha de seguridad existente mediante una nueva característica que sí verifica la validez de los reproductores empleados. "Adobe se compromete con la seguridad de todos sus productos, desde nuestros reproductores a nuestros servidores de 'software'", explicó la compañía en el boletín.

Sin embargo, aunque parecía que Amazon.com había solucionado el problema y ya no era posible descargar sus vídeos desde el reproductor más popular para estos menesteres de piratería, el Replay Media Catcher, los usuarios consiguieron hacerlo de nuevo con otros programas.

Fuente: http://noticias.ya.com/

25 de septiembre de 2008

World of warcraft


Vine vi y venci migra a C'TUM...

Como miembro de este magnifico clan de world of warcraft me complace anunciar a todos los que jugáis al wow y visitáis este foro y como no a la gente de DUN MORD que hemos decidido migrar a c’tum.

Hay muchos motivos por los cuales hemos tomado esta decisión y muchos de ustedes sabéis cual es, “la inmensa población de alianza en ese servidor (un 90% ali y un 10% horda) nos hacia la vida imposible, ese es el motivo mas importante”.

De aquí agradezco a toda la gente de dun mord, muchos amigos, compañeros que ya casi con 2 años de juego se han portado muy bien. Y como no,a los miembros del clan que se quedan en este servidor. Espero que cambiéis de opinión y decidáis migrar, para así poder seguir con nuestras andaduras.

http://Vineviyvenci.guildportal.com

By: Masterbarru

Intel core i7 extreme 965


Aunque queden cinco o seis semanas para el lanzamiento oficial de verdad de los próximos Core i7 Extreme 965 a 3,2 GHz de Intel, no nos queda la menor duda que sera uno avance muy importante para los ordenadores ya que el Core i7 Extreme 965 cuenta con cuatro núcleos y ocho procesos paralelos, 8MB de caché L3, controlador integrado de memoria DD3 de triple canal y una pasión por un pequeño chip conocido como el X58.

Con las imágenes que comparto a continuación quedara un poco mas claro el asunto.


De todos modos por si no logras comprender las diferencias te comento que efectivamente tanto los modelos normales Core i7 920/940 como el modelo extreme Intel Core i7 Extreme 965 XE tendrán su multiplicador de frecuencias para las memorias desbloqueado, la diferencia estará en que el modelo extreme, además de dicho multiplicador para las memorias, también tendrá desbloqueado el multiplicador del procesador y el del QPI, además de eso tendrá un modo denominado Turbo Mode o Dymanic Speed Technology que ajustara las frecuencias según rendimiento y exigencias, por ejemplo si hay aplicaciones que solo usan dos núcleos, los otros dos podrán ser apagados, estas características que no estarán disponibles en los modelos Core i7 920 y Core i7 940.

22 de septiembre de 2008

Anuncian la primera red de cifrado cuántico


Científicos adscritos a Austrian Research Center (ARC), presentarán la primera demostración de una red que incorpora cifrado cuántico en Viena el 8 de octubre. La red forma parte del proyecto científico de investigación SECOQC (Secure Communication based on Quantum Cryptography.).

Las investigaciones científicas realizadas hasta ahora demuestran que el cifrado cuántico puede funcionar en la práctica. En teoría, los sistemas con cifrado cuántico han sido imposibles de vulnerar. La información es codificada normalmente en fotones, que no pueden ser intervenidos sin destruir el mensaje.

Los algoritmos tradicionales de cifrado están basados en teorías matemáticas, y en principio siempre pueden ser vulnerados si se cuenta con la capacidad de cálculo suficiente.

Los científicos austriacos lograron ya en 2004 realizar la primera transacción bancaria protegida con cifrado cuántico.

SECOQC ha recibido 11 millones de Euros de parte de la Unión Europea, y está integrada por 41 entidades provenientes de 12 países, dedicadas al desarrollo de soluciones comerciales con la nueva tecnología.

La red de demostración consiste de 7enlaces ópticos de una longitud de entre 6 y 82 kilómetros. En cada nodo de la red hay módulos que cifran y descifran el flujo de datos con cifrado cuántico.

Los científicos usan la infraestructura existente propiedad de Siemens entre Viena y la ciudad de St. Pölten para su red experimental.

Warhammer Online: Age of Reckoning



La nueva era de los juegos online ha llegando, hace una semana salió el anuncio sobre la fantástica expansión del juego (Wow), world of warcraft. Y ahora como no, han anunciado un juego que promete y mucho, se llama Warhammer: Age of Reckoning.

Es un juego online de estrategia igual que el wow, pero sinceramente con peores gráficos, y esto es una critica constructiva ya que seguro que mas tarde irán mejorándolo a base de parches y expansiones.

El juego ya esta a la venta. Y dentro del juego los jugadores se ven inmersos en un mundo oscuro y en permanente conflicto, en el que deberán luchar en los ejércitos de los reinos del Orden (Enanos, Altos Elfos y los súbditos humanos fieles al Imperio) o en los siniestros ejércitos de la Destrucción (Pieles Verdes, Elfos Oscuros, y el Caos). Un sistema de juego Reino contra Reino (Realm vs. Realm - RvR) de última generación garantizará que los jugadores nunca combatan en solitario. Con todo un ejército a sus espaldas para apoyarles, los jugadores deberán defender sus hogares, invadir reinos hostiles y, como objetivo final, liderar el asedio a la capital enemiga. Todos los aspectos del juego pueden cambiar el rumbo de la guerra y representar la victoria del reino del jugador; cada personaje, cada misión, cada encuentro y cada batalla.

Para mas información visita la pagina del juego.

http://www.war-europe.com/

19 de septiembre de 2008

Un bolso solar, donde se une la moda y la tecnologia.


Su apariencia es como la de cualquier otro bolso, de lejos podría decirse que pertenece a cualquier firma conocida, pero de cerca se puede apreciar que está hecho de pequeños paneles solares.
Los paneles, que se disponen como si fueran un mosaico y dos asas transparentes, forman el "último modelo" tecnológico y ecológico diseñado por el profesor Joe Hynek, del departamento de Ingeniería Mecánica de la Universidad Estatal de Iowa (EEUU).
Hynek explicó que "es un bolso ideal tanto para la gente que apuesta por la ecología, como para aquellos que les gusta la moda", dijo a Efe este profesor que opina que ambas cosas no tienen por qué estar reñidas y asegura que "la tecnología se puede aplicar a muchas otras áreas".
Aunque aún tiene que hacerse algo más barato porque el bolso, que aún no está en el mercado, costaría unos 300 dólares (210 euros).
Hynek forma parte de un grupo de investigadores que trabajan con energía fotovoltaica.
Junto con los profesores J.R. Campbell y Mark Bryden, de hecho esta no es su primera incursión en la moda, ya que juntos diseñaron la primera corbata-cargador de móvil, con capacidad para almacenar hasta 3,6 voltios.
La corbata ocultaba en su parte trasera un pequeño bolsillo en el que se podía meter el teléfono móvil para cargarlo en medio de una reunión o en plena comida de trabajo, sin tener que estar pendiente de cables ni enchufes.
"Aquello no era más que un prototipo", dijo Hynek, "mientras que esto -añadió- puede convertirse en realidad".
El profesor ya ha patentado el bolso solar que desarrollará y distribuirá la empresa SOLARJO creada por él mismo.
Los proyectos de Hynek se centran en inventar y desarrollar productos de moda que combinen la funcionalidad con la tecnología.
"Se trata de hallar el equilibrio entre la integración de la tecnología, que añade un valor añadido a la prenda de vestir, y a la vez mantener el atractivo visual", explicó.
El bolso tiene unas dimensiones de 30x15x10 centímetros lo que le permite poder colocarlo en la repisa de cualquier ventana para cargarlo.
Las asas del bolso son transparentes y los remaches niquelados, junto con los pequeños paneles solares irisados dan al bolso un aspecto urbano y un toque industrial.
Todo está pensado. Viene con una cremallera que ofrece seguridad adicional para guardar los últimos "gadgets" tecnológicos ya que, en el interior, alberga su gran secreto: una pequeña batería oculta entre sus paredes - para que no moleste al introducir objetos-, que almacena la luz solar.
Un circuito interno gestiona la energía y permite que el teléfono móvil o cualquier aparato electrónico se cargue igual que si estuviera conectado a un puerto USB de un ordenador.
Tiene unas cintas reflectoras de color rojo que ofrecen buena visibilidad en el interior para que el usuario pueda hacer las conexiones de los aparatos y los dispositivos de carga dentro del bolso sin problemas.
Lo bueno es que está diseñado como un dispositivo portátil por lo que se acabó estar pendiente del mechero del coche o de los cargadores de otros en caso de olvido.

Fuente: www.terra.com

18 de septiembre de 2008

Google y General Electric se alían


Google y General Electric se alían en pos de las energías limpias.

Las dos empresas anunciaron ayer miércoles que van a trabajar juntas para promover una red eléctrica inteligente y políticas de energías limpias en Estados Unidos.

Ambas compañías dijeron que desarrollarán juntas tecnologías ecológicas y presionarán a los líderes políticos del país para apoyar "políticas visionarias" de energía renovable.

"Nuestros desafíos económicos, medioambientales y de seguridad requieren que usemos la electricidad con mayor eficiencia, generarla a partir de fuentes más limpias, y que electrifiquemos nuestra flota de transporte", indicaron en un comunicado conjunto. "Este sistema de electricidad del siglo XXI debe combinar tecnología energética avanzada, principal foco de atención de GE, y lo último en tecnología de la información, principal centro de atención de Google".

El telescopio, ¿un invento catalán?


El telescopio podría ser un invento catalán y no holandés, como se creía hasta ahora, según una investigación que publica este mes la revista especializada británica 'History Today' . El historiador Nick Pelling sostiene que el primer telescopio podría ser obra de un óptico catalán que responde al nombre de Juan Roget, quien vivió en la ciudad catalana de Girona hace unos cuatro siglos.

Pelling basa su teoría en otra investigación divulgada en 1959 por el optometrista español José María Simón de Guilleuma (1886-1965), quien rastreó las primeras menciones del artilugio en testamentos realizados en Cataluña a finales del siglo XVI. Tradicionalmente, la invención del telescopio se ha atribuido al fabricante de lentes holandés Hans Lipperhey (1579-1619).

Guilleuma encontró en un registro oficial referencias a la muerte de la esposa del gerundense, Juana. El optometrista averiguó que Roget, fallecido entre 1617 y 1624, procedía de una familia de fabricantes de lentes de Barcelona. Fue aún más lejos e investigó la existencia de "ulleras" (término español que antaño significaba monóculo y después se usó para nombrar al telescopio) en testamentos de habitantes de Barcelona que pudieron comprar el artefacto de Roget.

Sin embargo, Guilleuma descubrió también que, entre los efectos de un marchante catalán llamado Jaime Galvany subastados el 5 de septiembre de 1608, figuraba "una ullera de larga vista" que, según el historiador, sí que "suena al telescopio de Roget".

Fuente: www.20minutos.es

17 de septiembre de 2008

World of warcraft: Wrath of the lich king!!


La segunda expansión del juego de rol multijugador masivo online de Blizzard Entertainment estará disponible el 12 de Noviembre.

En los helados baldíos del norte, el Rey Exánime Arthas Menethil prepara a su ejército no-muerto y planea la eliminación de todo rastro de vida de Azeroth… y en unos meses, podrás comenzar tu épico viaje a Rasganorte para enfrentarte tu mismo al Rey Exánime y sus esbirros. Wrath of the Lich King, la segunda expansión que Blizzard Entertainment ha creado para World of Warcraft, estará en las tiendas de Europa, Rusia, Norteamérica, México, Argentina y Chile el día 13 de noviembre, y llegará a Australia, Nueva Zelanda, Tailandia, Singapur y Malasia el día 14 de noviembre. Finalmente, el día 18 de noviembre, la expansión será lanzada en Corea y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao; y dentro de poco anunciaremos las fechas del lanzamiento en China. Si quieres más información, visita la página oficial de Wrath of the Lich King.

Wrath of the Lich King estará disponible tanto en versión normal como en Edición de Coleccionista (sólo en ciertas zonas). La Edición de Coleccionista incluirá un libro de ilustraciones, un DVD con contenidos exclusivos, una mascota exclusiva para el juego, y mucho más. Para ver imágenes y una lista completa con el contenido, pásate por la página web de la Edición de Coleccionista.

Yo ya he reservado el juego que esperas tu? ¡Reservalo ahora!

Fuente: www.wow-europe.com